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ToN 豆知識

・ チェイス

速度の速いコイルを持つ人がテラーのターゲットをうけおい、テラーを誘導し続けること。この際他のプレイヤーは近づかないでできる限り離れた方が良い。

・ 体内テレポ

テレポート系テラーのテレポートが自身の位置にテレポートすること。Tiffanyがよくこれをする。回避不可。

・ インスタンスマスターの宿命

インスタンスマスターは最初にテラーのターゲットにされやすい。というかほぼ確実にされる。BloodbathやMldnightでは最後に出現したテラーにターゲットにされやすい。いい迷惑である。

・ ソーン裏

テラーがスポーンして数秒間は索敵など一部機能を行わないため、敵スポーンのソーンの裏へ回ることで回避できる技。SchoolHouseなどでよく行われる。

・ 慣性スタン死

速度の速いテラーをスタンする際、スタンしても慣性でスライディングアタックしてくることがある。同期ズレなどが原因。ShiteyanyoやThe Boysなどでよく起こる。

・ パリィ(無敵時間)

一部武器にはスタン時に死なないように無敵時間が設定されている。うまく利用することで攻撃を回避することができる。ちなみにコミュニティ生まれの造語でありシステム内でこの名称が使われているわけではない。

・ テラー装飾

一部テラーは最初に動かないため、テラーに集まりアイテムでテラーを装飾する謎文化が存在する。MopeMope,Tiffany,Don't Touch Meでよく行われる。

・ バニホ走行

移動時にジャンプしながら走ることで通常より少しはやく移動が可能になる。これを使うとMeetballManでリジェネコイルやグローコイルなどでギリギリ間に合わせることができる。

・ ラウンドアイテム切り替え

ラウンド開始時はプレイヤーの頭に黒いボックスを被せラウンド表示とポインター制限を行うが、アイテムショップのEquipの部分にとても近い位置で開始まで待機することでラウンドを見てからアイテムを切り替えることが可能である。普通に不正なのでやめようね。

・ テラーハメ

周回ルートにて、テラーの速度が自分の速度より遅い場合に対岸にテラーがいた時に左右に移動することでテラーの進行方向を反転させ無限にはめることができる。

・ 自己紹介テラー

一部テラーは登場する時に特徴的な音をあげる。Aku BallやSpongefly Swarmなどがわかりやすい例である。

・ 挟まれ回避

通路で両側からテラーが迫ってきた場合、スタン武器持ちがいる場合はスタンできるテラー側に移動すること。また、スタン武器持ちがいない場合は、接触で即死するテラー側ではない方にいこう。パリィ武器持ちで両側から接触で即死するテラーが来たらパリィで抜けてみよう。無理そうなら.....諦めよう。

・ 剣奴隷

Arkusを求めて封印剣をひたすら持ち続けるプレイヤーたちをさす。もしArkusが出たら協力してあげよう。特にサボタージュでのマーダーはね。

・ テラー融合回避

テラーのキル判定とテラーの中央がずれているとき無敵判定を使って潜り込んだりするとテラーと融合できる。(Waterwraith,Red Bus,Sturmなど)融合中は動かなければ無敵になる。バグよりなのでリスポーンが吉。

・ 減速ポイント

マップによってはテラーが移動する際に減速する地点がある。代表的な場所はMuseum2階の直角の柵部分である。これをうまく使えれば速いテラーから逃げ切れたりテラーハメができる。

・ 理論上最強アイテム

理論上最強アイテムはBeyond人形。クールタイム10秒で、毎回バリアを引き続けることでほぼ全てのテラーに勝つことができる。あくまで理論上。

・ Bloodbath,Midnightに出ないテラー

通常テラー89体のうちBloodbath,MidnightにでないテラーはWHITENIGHT,MopeMope,The Painter,Luigi&LuigiDolls,Arkus,Akumii-Kariの6体である。

・ Bloodbathの3つ子

Bloodbathにてテラーがかぶることがよくあるが、残り2体が全て1体目と同じテラーになる確率は約1/7000である。これはあくまで全てのテラーが等しく出現することが前提としての計算である。

・ 探索型の注意点

探索型のテラーは大きく分けて完全探索型と適宜探索型の2パターンに分かれる。
完全探索型はマップ内をランダムに移動する。
適宜探索型はマップ内をランダムに移動するのに加え、不定期にランダムなプレイヤーの位置に移動する。
完全探索型のテラーとしてMario Has Logged InPale Associationのメイン以外の2体などがいる。
適宜探索型のテラーとしてNoskShiteyanyoなどがいる。

・ 同時実績解除の理論値

1ラウンドでの実績同時解除の理論値は19個である。
Roundtype : Midnight
Location : Musium
装備 : Bat所持
テラー Monarch BFF(Noname) Rush Eyes

1 夜明けの始まり Midnightを生存
2 審判の時 Batを所持したままMidnightを生存
3 コラテラルダメージ 封印剣を手に入れる
4 大銀行 1000Ephを取得
5 死んででも Specimen 9から生き残る
6 博士号 全バフデバフを得る
7 誇りを持って 最後の一人として生存
8 完璧主義 10ラウンド無傷で生き残る
9 観光客 全マップを訪れる
10 研究者 ノーマル図鑑をコンプリート
11 深淵を覗きし者 オルタネイト図鑑をコンプリート
12 復讐 Judasを生存
13 堕ちた王国 Monarchを生存
14 生き、そして学ぶ リワード200以上のMidnightを生存
15 心なき機械 Noname生存
16 見知らぬ挑戦者 Synergyに遭遇
17 隠れんぼ王 BloodbathまたはMidnightでRushを生存
18 注目の的に! 占領ラウンドに遭遇
19 恐怖の心 Beyondさんに遭遇

・ Midnightで挙動が変わるシナジー以外のテラー

Toren’s Shadowが出現すると残り80秒で発狂状態並行する。
Squidwardが出現すると出現した瞬間に発狂状態となる。
Haketは青色にカラーチェンジされる。性能は変化なし。

・ 同期ズレ

部屋のマスターとプレイヤーとでは同期ズレが発生することがある。
タイマーやテラーなどがこれに影響される。

・ インスタンスブレイカー

ラウンド、BloodbathまたはMidnightにてDon’t Touch Meが2回以上出現するとインスタンスが壊れる。

Cyberpunk 2077 - Kerry’s Song


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