Manti
We are not weaklings to tremble and die.
Manti / マンチ
SlashCo VRの作者。そこそこの速さでプレイヤーを追跡する。攻撃を何種類か持っている。プレイヤーを叩き2割ほどのダメージとノックバックを与える攻撃、プレイヤーをパンチし、6~8割ほどのダメージと強ノックバックを与える攻撃、手に持ったナイフで切りつけ4割ほどのダメージと出血([未検証]s)を付与する攻撃、プレイヤーをつかみ即死させる攻撃などがある。またプレイヤーとの距離が離れている場合に直線3方向に黒い投擲物を発射させ2割ほどのダメージを与える。
スピード |
SpeedCoil |
スタン | 危 弱 普 良 無効 |
形式 | 追跡型 - 視認追跡系 つかみ攻撃 |
Roundtype
8Page | 出現しない |
Cracked
[未検証]
難易度 | Level0 |
スピード | - - |
スタン | - 弱 普 良 無効 |
形式 | - |
Utilizes a knife to slice through victims, sometimes devouring them right on the spot. While it tries to hold a certain level of “etiquette,” it often resorts to its wild side when actually killing.
This creature is something of a cockroach in that it just seems to keep coming back, no matter how much we try to keep it from coming through the thorn. It also seems immune to any sort of attack, only being deterred at most.
Manti created by Manti, creator of SlashCo VR, inspired by The Residents. Model & SFX by Manti, animated by Beyond. \"Final Antasma Battle\" from Mario & Luigi Dream Team