MysticMoon



全てが一つになった. 違うかい?


PSYCHOSIS / サイコシス

SYNC ITEM : GLOW COIL

時間が250秒にセットされる。ラウンド名が「ミスティックムーン」になり視界が少し悪化する。
完全な攻略法はないが、エメラルドコイルでのチェイスが一番安定する。
このテラーの最大の特徴として、一部のランダムなテラーに定期的に変身するという点がある。
変身は12秒ごとに行われ、変身したテラーの見た目と特性を使いプレイヤーに攻撃を行う。
ランダムにテレポートを行う。



_各種形態変化_


_HUGGY_

常にしゃがんだ状態、視認加速は健在。直線だとエメラルドコイルでも追いつかれることがある。[即死]

_SPONGEBOB_

常に追跡状態になる。視認加速は健在。テレポート頻度が高め。[即死]

_SPECIMEN_8_

壁を貫通して移動しない。接触で即死。[即死]

_HER_

ある程度距離がはなれるとテレポートする。通常個体より速度が早い。[即死]

_TAILS_DOLL_

シンプルに早い。[即死]

_AO_ONI_

個体が増えることはない。[即死]

_[CENSORED]_

発狂音がなるが視認ダメージはない。ミニオンは出現しない。

_FOLLOWER_

常時追跡型。通常時より速度が速くなる。

_AN_ARBITER_

少し浮遊している。通常時より速度が速くなる。柱の攻撃は行わない。プレイヤーを倒すと時間が20秒増加。

_PURPLE_GUY_

スタンによるカウンター攻撃なし。シンプルに速い。[即死]

_SPONGEFLY_SWARM_

_THE_GUIDANCE_

常時追跡型。ライト照射が早くなる。[即死]

_HARVEST_

黒霧の発生。[即死]

_KAROL_CORPSE_

常時発狂。[即死]

_MARIO_

準探索型。ターゲット変更しやすい。[即死]

_DEVBYTE_N_

ビームのチャージから発射までが一瞬で巻き込まれやすい。とにかく曲がり続けないと避けきれない事が多い。[即死]

_LUIGI_

両肩に人形を載せており視認ダメージを与える。[即死]

_WITHERED_BONNIE_

常に追跡状態になる。[即死]

_FAKER_

視認ダメージあり。[即死]

_BAD_BATTER_

常時発狂状態。探索型。[即死]

_SLENDER_

起立状態。視認ダメージあり。高頻度でテレポート。[即死]

_SPECIMEN_2_

速度が少し早くなる。泥を落とさない。[即死]

_THE_LIFEBRINGER_

召喚はしない。ダーツの矢を連射する(一撃2割ダメージ 出血10s)。[即死]

_NOSK_

[即死] 観戦画面では名前が表示されずにすべてぐるぐるになる

_HELL_BELL_

スタンでカウンター?[未検証]。定期的に範囲攻撃、鈍足付与。ひっかき攻撃は即死。

_PSYCHOSIS_

人型のPSYCHOSIS。接触で[即死]、名称は「PRINCESS」

_PSYCHOSIS_

渦巻き型のPSYCHOSIS。当たっても死なない。高頻度でテレポートする。範囲ダメージあり。



Roundtype

Moon MysticMoon
難易度

Level5

スピード

EmeraldCoil

スタン

場合による

形式

追跡型、探索型-視認追跡系、加速系


ラウンド中に合計で3体トリマキと呼ばれるテラーを追加召喚する。 トリマキの一覧を以下に示す。 なお、Arbiterによる時間増加でトリマキがさらに増えることもある。 基本時間は220、125、30で95秒ごと固定秒で出現。



_トリマキ_


Memory of Corrupted Woody

追跡型-視認加速系、スタン有効。

Memory of Toren’s Shadow

追跡型-視認追跡系、スタン有効。 スタンによって発狂することはない。 トリマキの中で一番遅い。 遠距離からの銃撃で体力を削られる上、速度差的に本体と一緒にチェイスするのは困難を極める。

Memory of Imposter

追跡型-視認追跡系、定期的にマップ内をランダムにテレポート。スタンでベント移動。

Memory of SCP-939

追跡型-移動加速系、スタン有効。

Memory of Smileghost

追跡型-視認追跡系、顔が変化している。

Memory of DevByte E

追跡型-視認追跡系、スタン有効。ソードから銃弾を発射。ダメージは割合ダメージ。

Memory of Seek

追跡型-視認追跡系、スタン有効。トリマキの中で一番速い。本体とSeekで2つの周回ルートを占領されるためかなりつらくなる。

Memory of Maul-A-Child

追跡型-視認追跡系、通常時スタン有効、発狂時無効。20秒間隔の10秒間の発狂により狭いマップや、通路が多いマップだと避けるのが難しい。


When the red man came into the world, they looked upon him in hope and joy. The first being to make contact with them from the outside. They welcomed him warmly.
But the man did not really seem interested in the villagers though. Instead, he reached for their light, and took it from the sky. With their light in hand, he left as quickly as he came.
The village was plunged into darkness. The leader watched as her village soon devolved into fear, sadness, and despair. She couldn't process what had just happened. Had someone just stolen her light? Had she done something wrong?

Surrounded by questions, tendrils of madness began to grab hold. Her world had been taken from her in an instant.
Without any way to see her people, she could only listen to the cries, the screams, the curses.
As more pieces of her were taken away, she began to fall apart. The concept of a body had faded away from her mind.
There was nothing except a hole where the light had once been. The absolute nothingness.


MADNESS




_削除済み_


_GOD_

追跡型-視認追跡系。全プレイヤーの位置をランダムに移動させ体力を変動させる。


Memory of Prisoner

追跡型-視認追跡系。スタン有効。近距離攻撃のみ。