Scavenger
So many shiny objects...
Scavenger / スカベンジャー
近接攻撃と遠距離攻撃の2種類がある。 近距離攻撃ではプレイヤーのアイテムと一撃につきエンケファリンを15~20盗まれる。 倒されるとエンケファリンを大量に失うため逃げ切りたいテラーである。 遠距離攻撃ではチャージ後に直線上に3発玉を発射する。 この玉は壁貫通なため注意。
難易度 | Level3 |
スピード | RegenCoil- |
スタン | 危 弱 普 良 無効 |
形式 | 追跡型 - 視認追跡系、遠距離攻撃系 |
Roundtype
Punish | The Point Stealer |
8Page | 出現しない |
Cracked
エメラルドコイルで可能。遠距離攻撃を誘発させ続ければ逃げ切れる。
難易度 | Level4 |
スピード | DelicateCoil |
スタン | 危 弱 普 良 無効 |
形式 | 追跡型 - 視認追跡系、遠距離攻撃系 |
Victims are often picked by the Scavenger for possessing items that the Scavenger wants.
It often is seen using the debris it carries as a weapon. They are often seen carrying many artifacts and trinkets that it finds; as it loves to collect objects and seems to have a great emotional attachment to its collection. If the Scavenger sees something it wants, it’ll typically end up getting it.
Scavenger originates from Risk of Rain 2, created by Hopoo Games. Model created by Hopoo Games. ”Christodoulou Thermodynamic” created by Chris Christodoulou.
Chris Christodoulou - Thermodynamic Equilibrium